2025 - 宝探し中のKamba君

時間制限 1 秒 / メモリ制限 64 MB / 得点 74 / Writer ei2437 / x 21 / 統計 /


誤差
1e-6
TLE
1sec
MLE
64MB
得点
74

問題

Kamba君は、宝箱の地図と冒険家が残したメモを持って宝探しをしています。宝の地図には2つ点とその座標が描かれています。また、メモによると、地図上の2つの点はとある長方形の対角線を形成し、その長方形の右下の点の位置に宝箱があるようです。そこで、2点の座標 $(X_1,Y_1)$ 及び $(X_2,Y_2)$ の座標が与えられるので、宝箱の座標を求めてください。

入力

入力は以下の形式で標準入力から与えられる。

$X_1$ $Y_1$
$X_2$ $Y_2$

1行目に1つ目の座標(実数)が空白区切りで与えられる。
2行目に2つ目の座標(実数)が空白区切りで与えられる。

出力

宝箱の $x$ 座標と $y$ 座標を空白区切りで出力すること。
また、それぞれ小数点以下 $6$ 桁まで出力し、出力の最後に改行を入れること。

制約

全ての入出力ケースについて以下を満たす。

  • $0 \leq X_1, X_2 \leq 180$
  • $0 \leq Y_1, Y_2 \leq 90$
  • $x$ 軸の正の方向を右向き、$y$ 軸の正の方向を上向きとする。
    (詳しくは入出力例1,2のグラフを見ること。)

入出力例

入力例1

0 4
2 9

出力例1

2.000000 4.000000

入力例2

4.29 7.4
7.4 4.29

出力例2

7.400000 4.290000


小数が与えられることもあります。

入力例3

34.7727 174.0429
12.2400 137.7307

出力例3

34.772700 137.730700

誤差は 1e-6 まで許容されるので、AtCoderのルール上、相対誤差または絶対誤差が 1e-6 以下であれば正解となります。
例えば入出力例3で、34.772701 137.730698 のような出力をしたとしても、元の答えとの相対誤差が 1e-6 以下なので、AtCoderならば正解となります。
(Hamako Online Judge と AtCoder の採点方法は恐らく同じなので、正解になるはずです。確信はないので、それでWAを出しても責任は負いません。)