Submission #47792


ソースコード

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#include <stdio.h>
#include <limits.h>
#define max(X, Y) ((X) > (Y) ? (X) : (Y))
#define min(X, Y) ((X) < (Y) ? (X) : (Y))
//#include "vector.h"
//#include "heap.h"
#ifndef EI1710_VECTOR_H
#define EI1710_VECTOR_H
#include <stddef.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
typedef unsigned char Byte;
//vector実現手法
//memcopy(), memmove()でオブジェクトをコピー
//要素へのアクセスはsizeof(Type) * index バイト分先の要素を見て実現
//あらかじめ大き目に領域を取っておき、キャパシティオーバーしたらrealloc()する
typedef struct {
Byte *storage; //配列領域
size_t data_size; //格納データ型のサイズ
size_t array_size; //格納データの個数
size_t capacity; //realloc()せずに格納できるデータ数
} Vector;
//vectorの初期化
int Vector_init(Vector *vec, size_t data_size, size_t vec_size);
//vector末尾にデータを追加
int Vector_push_back(Vector *vec, void *data);
//vectorが管理するデータにアクセス
void *Vector_array(Vector *vec, size_t i);
//末尾のデータを削除
int Vector_pop_back(Vector *vec);
//vectorをクリア
void Vector_clear(Vector *vec);
//vectorに格納しているデータの個数を返す
size_t Vector_size(Vector *vec);
//キャパシティを返す
size_t Vector_capacity(Vector *vec);
//vectorの初期化
int Vector_init(Vector *vec, size_t data_size, size_t vec_size)
{
vec->data_size = data_size;
vec->capacity = 0;
vec->array_size = 0;
if (vec_size > 0) {
vec->storage = calloc(vec_size, data_size);
if (vec->storage == NULL) {
return 0;
} else {
vec->capacity = vec_size;
vec->array_size = vec_size;
}
} else {
vec->storage = NULL;
}
return 1;
}
//vector末尾にデータを追加
int Vector_push_back(Vector *vec, void *data)
{
size_t indx = vec->array_size;
size_t new_capacity = max(vec->capacity + 1, vec->capacity * 2);
Byte *new_storage;
//配列の再確保
if (indx >= vec->capacity) {
new_storage = realloc(vec->storage,
new_capacity * vec->data_size);
if (new_storage == NULL) {
return 0;
} else {
vec->storage = new_storage;
vec->capacity = new_capacity;
}
}
memcpy(vec->storage + (indx * vec->data_size),
data,
vec->data_size);
vec->array_size = vec->array_size + 1;
return 1;
}
//vectorが管理するデータにアクセス
void *Vector_array(Vector *vec, size_t i)
{
if (i >= vec->array_size || i < 0) {
return NULL;
} else {
return (vec->storage + (vec->data_size * i));
}
}
//vector末尾の要素を削除
int Vector_pop_back(Vector *vec)
{
if (vec->array_size == 0) {
return 0;
} else {
vec->array_size--;
}
return 1;
}
//vectorをクリア
void Vector_clear(Vector *vec)
{
free(vec->storage);
Vector_init(vec, vec->data_size, 0);
return;
}
//vectorに格納しているデータの個数を返す
size_t Vector_size(Vector *vec)
{
return vec->array_size;
}
//キャパシティを返す
size_t Vector_capacity(Vector *vec)
{
return vec->capacity;
}
#endif
#ifndef EI1710_Queue_H
#define EI1710_Queue_H
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
//線形リストでQueueを実装する
//リストの先頭からデータを取り出し、
//リストの末尾にデータを追加していく
typedef struct que_cell{
void *data; //実データへのポインタ
struct que_cell *next; //次セル
} QueCell;
typedef struct queue {
QueCell *head; //キューの先頭(データの取り出し位置)
QueCell *last; //キューの末尾(データの格納位置)
size_t data_size; //格納データの大きさ
size_t que_length; //格納データの個数 = キューの大きさ
} Queue;
//Queue構造体の初期化を行う
//q:初期化するQueue構造体へのポインタ
//data_size:格納するデータの大きさ
//Queueを使う前に必ず呼び出すこと!
// ex) int型を格納する場合) Queue_init(&que, sizeof(int));
void Queue_init(struct queue *q, const size_t data_size);
//enque
//q:操作対象のQueueへのポインタ
//data:格納データへのポインタ
//正しく格納できれば正数 エラーが起きたとき0を返す
int Queue_enque(struct queue *q, void *data);
//deque
//q:操作対象のQueueへのポインタ
//data:取り出したデータの格納場所
//キューが空(エラー)のとき0, 正常に取り出したとき正数を返す
//dataが指す領域がデータを格納するのに足らない場合の動作は不定である
int Queue_deque(struct queue *q, void *data);
//キューに格納されているデータ数を返す
size_t Queue_size(struct queue *q);
//Queueをクリアする
//Queueを使い終わったら必ず呼び出すこと!
void Queue_clear(struct queue *q);
void Queue_cell_remove(QueCell *remove);
QueCell *Queue_cell_create(void *data, size_t data_size);
void Queue_cell_remove(QueCell *remove)
{
free(remove->data);
free(remove);
return;
}
QueCell *Queue_cell_create(void *data, size_t data_size)
{
QueCell *cell = malloc(sizeof(QueCell));
if (cell == NULL) {
return NULL;
}
cell->data = malloc(data_size);
if (cell->data == NULL) {
free(cell);
return NULL;
}
memcpy(cell->data, data, data_size);
cell->next = NULL;
return cell;
}
void Queue_init(struct queue *q, const size_t data_size)
{
q->head = NULL;
q->last = NULL;
q->data_size = data_size;
q->que_length = 0;
return;
}
int Queue_enque(struct queue *q, void *data)
{
QueCell *new_data = Queue_cell_create(data, q->data_size);
if (new_data == NULL) {
return 0;
}
//セル追加
if (q->que_length <= 0) {
q->last = new_data;
q->head = new_data;
} else {
q->last->next = new_data;
q->last = new_data;
}
q->que_length = q->que_length + 1;
return 1;
}
int Queue_deque(struct queue *q, void *data)
{
if (q->que_length > 0) {
//データコピー
if (data != NULL) {
memcpy(data, q->head->data, q->data_size);
}
//セルを解放
QueCell *remove = q->head;
q->head = q->head->next;
Queue_cell_remove(remove);
q->que_length = q->que_length - 1;
return 1;
} else {
return 0;
}
}
size_t Queue_size(struct queue *q)
{
return q->que_length;
}
void Queue_clear(struct queue *q)
{
//空になるまでdeque()
while (Queue_size(q)) {
Queue_deque(q, NULL);
}
return;
}
#endif
// INSERT ABOVE HERE
//typedef long long ll;
typedef struct {
int to;
int cost;
} Edge;
typedef struct {
int pos;
int cost;
} State;
const int inf = (INT_MAX / 2);
Vector graph[100005];
int min_cost[100005];
void Dijkstra(void);
int main()
{
//init
for (int i = 0; i < 100005; i++) {
Vector_init(&graph[i], sizeof(Edge), 0);
min_cost[i] = inf;
}
int n, m;
int x, y;
int cost;
//input
scanf("%d %d", &n, &m);
for (int i = 0; i < m; i++) {
scanf("%d %d %d", &x, &y, &cost);
Vector_push_back(&graph[x], &(Edge){y, cost});
Vector_push_back(&graph[y], &(Edge){x, cost});
}
Dijkstra();
if (min_cost[n] == inf) {
puts("NA");
} else {
printf("%d\n", min_cost[n]);
}
return 0;
}
void Dijkstra(void)
{
Queue que;
Queue_init(&que, sizeof(State));
Queue_enque(&que, &(State){.cost = 0, .pos = 1});
min_cost[1] = 0;
while (Queue_size(&que) > 0) {
State tmp;
Queue_deque(&que, &tmp);
int pos = tmp.pos;
int cost = tmp.cost;
for (int i = 0; i < Vector_size(&graph[pos]); i++) {
int npos = ((Edge *)Vector_array(&graph[pos], i))->to;
int ncost = cost +
((Edge *)Vector_array(&graph[pos], i))->cost;
if (min_cost[npos] > ncost) {
min_cost[npos] = ncost;
Queue_enque(&que, &(State){.pos = npos, .cost = ncost});
}
}
}
return;
}

ステータス

項目 データ
問題 0431 - 君も始めようダイクストラ大好き厨
ユーザー名 ei1710
投稿日時 2019-03-27 17:03:44
言語 C
状態 Accepted
得点 1
ソースコード長 8090 Byte
最大実行時間 146 ms
最大メモリ使用量 9692 KB

セット

セット 得点 Cases
1 ALL 1 / 1 *

テストケース

ファイル名 状態 実行時間 メモリ使用量 #
m_in1.txt AC 146 ms 9692 KB
1
r_in1.txt AC 41 ms 5244 KB
1
r_in2.txt AC 33 ms 5356 KB
1
r_in3.txt AC 29 ms 5364 KB
1
r_in4.txt AC 23 ms 4428 KB
1
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1
r_in6.txt AC 33 ms 5200 KB
1
r_in7.txt AC 21 ms 4668 KB
1
r_in8.txt AC 28 ms 4632 KB
1
r_in9.txt AC 41 ms 5672 KB
1
r_in10.txt AC 25 ms 4304 KB
1
r_in11.txt AC 37 ms 5156 KB
1
r_in12.txt AC 33 ms 5180 KB
1
r_in13.txt AC 33 ms 5144 KB
1
r_in14.txt AC 34 ms 5392 KB
1
r_in15.txt AC 35 ms 5452 KB
1
r_in16.txt AC 32 ms 4592 KB
1
r_in17.txt AC 34 ms 4680 KB
1
r_in18.txt AC 34 ms 4716 KB
1
r_in19.txt AC 37 ms 4456 KB
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1
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1
r_in24.txt AC 26 ms 4612 KB
1
r_in25.txt AC 29 ms 4752 KB
1
r_in26.txt AC 24 ms 4888 KB
1
r_in27.txt AC 30 ms 4940 KB
1
r_in28.txt AC 26 ms 5028 KB
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r_in29.txt AC 33 ms 5016 KB
1
r_in30.txt AC 31 ms 5084 KB
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